JW2.5D中実軸→SU

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気さくなブログ

既存2Dデータを利用して中実軸(キー付)をJw_cad 2.5D→Google SketchUp 6 7.1 で描いてみた。
インポートした時点で位置が合ってるのが助かる。
20100908SketchUp3.png


・Jw_cad で軸を軸線に沿って半断面→R面取り直線化→ソリッドコマンドで「円・連続線指示」で一括色塗り→2.5D→アイソメ→DXF出力。 SketchUp で円を作図するための印(十字線)を描いておいた。
20100908jww25d1.png
・SketchUp にてインポート→回転させるための円作図。
20100908SketchUp1.png
・フォローミーツールで軸作成。エッジをソフトニングなど。
20100908SketchUp2.png
・Jw_cad で軸中心にキー平面作図。円弧を直線化もしくはソリッド化。
レイヤグループ名称に軸中心からキー底面の高さ記入(例:#lv 40)
レイヤ名にキー高さ記入(例:#lh 18)→(各キー毎にレイヤグループを割り当てる)→2.5D→アイソメ→DXF出力。
20100908jww25d2.png
・先ほどインポートした図で再びキーのみインポート。MakeFaces.rb で一括面作り。ひっくり返っている面を一括反転&エッジをソフトニング、ペイント等で修正など。
20100908SketchUp3.png
おしまい。

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