2008年2月28日 / 最終更新日時 : 2008年2月28日 kisakunablog 03_PCアプリ他 SMKプラグイン 卯之介さん日記よりいただきました。公開ありがとうございます。 uno’s diary known as a corner of Kudzu-kago ログファイルを全部見て削除理由ランキングを生成するアドオン […]
2008年2月13日 / 最終更新日時 : 2008年2月13日 kisakunablog 03_PCアプリ他 GSUでテニス Wiiスポーツもゲームも持っていないのでSketchUpでテニス。 上面から見たコート。雑誌や解説ではよく見かけるが、ほとんど見る機会が無いのが現実。 サーブ打点から相手側コートを見るの図。現実でも見る機会がほとんど無い […]
2008年2月9日 / 最終更新日時 : 2008年2月9日 kisakunablog 03_PCアプリ他 減速比 無駄にでかい歯車減速を作った。トルクは大きくなるのだろうか? 一日に一~二時間しかやらないので進歩が遅ス。 今日は歯先とボス部分をグループ化し回転コピーてみた。これだと歯底円もきれいに残るけど、余計な線も多くなるっスね。
2008年2月8日 / 最終更新日時 : 2008年2月8日 kisakunablog 03_PCアプリ他 モーター駆動 SketchyPhysics2で、ジョイントにモーターって有るじゃん。回転数がスライダーで制御できるらしい。 右がモータージョイントで左はただのジョイント。 今回は歯車の歯部分をグループ化し回転コピー。連続回転コピーの方 […]
2008年2月7日 / 最終更新日時 : 2008年2月7日 kisakunablog 03_PCアプリ他 伝達したギヤ 先日の記事に、秋天越さんからコメントとサンプルをいただき、ギヤをかみ合わせて回すことができた!やったー。 しかしながら、SketchUp自体の使い方が不慣れな点、それに昨日インストールしたばかりの SketchyPhys […]
2008年2月6日 / 最終更新日時 : 2008年2月6日 kisakunablog 03_PCアプリ他 従動しないギヤ SketchUpのプラグインに”SketchyPhysics”って、とても面白いものがある。本当はこんな使い方じゃないかもしれないが、ジョイント部分をクルクル回すことができるのでアクチュエータ代わりになるかも。 試しに先 […]
2008年2月5日 / 最終更新日時 : 2008年2月5日 kisakunablog 03_PCアプリ他 ぎやー! マジですか? SketchUpのプラグインでインボリュート平歯車が簡単に描けるようです。’gear.3.rbs’
2008年2月4日 / 最終更新日時 : 2008年2月4日 kisakunablog 03_PCアプリ他 Brg.カバー べリングカバーを作ってみた。元図はJw_cadで作図済み。 import from 2dを使って、まず断面をインポート→面を作って円に沿ってフォローミーツール。 次にキリ穴をインポート→プッシュプルツールで穴あけ。 って […]